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Armeeliste der Republik

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Armeeliste der Republik

Beitrag  LeLouch vi Gala am Mo Nov 21, 2011 12:03 am

Hier sind alle Einheiten aufgeführt die der Republik zur Verfügung stehen.

Infanterie:

Klonsoldat:
Die Allrounder Einheit der Republik und das Rückrat der Armee.

EOD-Trooper:
"Wenn du uns rennen siehst, komm lieber mit."
-CT 0134 Blowup

Die Kampfmittelbeseitiger der Republik. Diese Soldaten reduzieren die Gefahr durch Minenfelder und versteckte Sprengsätze reduzieren.

Mörser-Trupp:
Der Mörsertrupp setzt sich aus zwei Klonsoldaten zusammen. Zum einen den Richtschützen und zum anderen den Ladeschützen. Mörsertrupps liefern nahe Feuerunterstützung und Deckungsfeuer.

Flammenwerfer-Soldaten:
"Ich würde mich nicht hinter ihnen aufhalten, auch nicht vor ihnen. Es ist im allgemeinen eine schlechte Idee sich in ihrer Nähe aufzuhalten."
-Klonoffizier

Mit ihren Flammenwerfern setzten diese Soldaten besonders humanoiden Feinden schwer zu. Wobei auch ihre Wirkung auf Kampfdroiden nicht zu unterschätzen ist. Ihre Aufgabe liegt hauptsächlich darin feindliche Stellungen auszuräuchern und Deckungen zu verbrennen.

Airborne-Trooper:
[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um das Bild sehen zu können.]
Die Luftlandetruppen der Republik sind darauf spezialisiert weit hinter den feindlichen Linien abzuspringen, wichtige Stellungen freizukämpfen und feindliche Kräfte zu binden.

ARF-Trooper:

[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um das Bild sehen zu können.]
Die Aufklärungsspezialisten unter den regulären Klonsoldaten. Sie bilden die Vorhut und vermindern so die Gefahr durch Hinterhalte.

SCUBA-Trooper:
Diese Soldaten sind auf den Kampf unter Wasser und amphibische Landungen spezialisiert.

Republic Commandos:
[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um das Bild sehen zu können.]
Die RCs sind dafür zuständig feindliche Stellungen zu infiltrieren, sabotieren und zu zerstören. Sie kämpfen abseits der Front und operieren in vierer Teams. Die Teams setzten sich aus einem Sergeant, einem Techniker, einem Scharfschützen und einem Sprengstoffexperten.

ARC-Trooper:

Sie sind die Besten der Besten. Operieren meist allein und vollkommen von jeglicher Unterstützung abgeschnitten. Sie sabotieren feindliche Einrichtungen, töten wichtige Zielpersonen und machen so viel Schaden wie nur irgendmöglich bevor sie sich absetzten. Es sind maximal 100 ARC-Trooper zur Verfügung.

Leichte Kampffahrzeuge:

AT-RT:
Im Gefecht dient dieser Walker hauptsächlich zur Aufklärung im unwegsamen Gelände. Kann aber auch für schnelle Flankenangriffe und Hinterhalte verwendet werden.

BARC-Speeder:
Dieser Speeder dient der Klonarmee als schnelles Fahrzeug zur Aufklärung feindlicher Stellungen.

ISP-Speeder:
Schnell, beweglich und mit einer guten Feuerkraft ausgerüstet ist der ISP-Speeder der Alptraum der feindlichen Infanterie.

CK-6-Swoop:
Dem BARC nicht ganz unähnlich wurde dieses Fahrzeug für Planeten mit extremen Witterungsbediengungen entwicktelt. Außerdem bietet das geschlossene Cockpit zusätzlichen Schutz vor Feindfeuer.

Schwere Kampffahrzeuge:

AT-TE
Der schwere Kampfpanzer der Republik. Ausgerüstet mit einem Massetreiber und sechs Laserkanonen war er in der Lage mehrere Ziele gleichzeitig zu bekämpfen. Außerdem ist er aufgrund seiner Füße in der Lage auch steile Klippen zu erklimmen.

AT-AP
Besser gepanzert und schwerer bewaffnet ist der POD-Läufer eine gute Alternative zum AT-PT. Ausgerüstet ist er mit einem Massetreiber, einer schweren Laserkanone und einer mittleren Laserkanone. Allerdings ist der Einsatz der schweren Laserkanone nur stationär möglich.

UT-AT
Aufgrund seines Repulsorantriebs ist der UT-AT für jedes Gebiet hervorragend ausgerüstet und kann so bis zu 20 Klonsoldaten sicher an ihr Ziel bringen. Seine Bewaffnung sorgt dafür dass die Klone unter schweren Feuerschutz abgesetzt werden können.

AT-OT
Dieser offene Kampfläufer wird zum Transport von bis zu 34 Klonsoldaten eingesetzt. Aufgrund seines offenen Passagierbereiches und der schwachen Panzerung wird er allerdings nur selten an der Front eingesetzt.

SPHA
Der schwere Artillerie-Panzer der Republik besitzt eine Feuerkraft die selbst die Schilde eines Lucrehulk-Frachters durchschlagen kann. Am besten wird er gegen langsame Transporter oder große Feindverbände eingesetzt.

AV-7
Das Repulsorbetriebene Fahrzeugabwehrgeschütz ist die mobile Artillerie der Republik. Diese Geschütze können, im Gegensatz zur SPHA, schnell verlegt werden und dient zur Feuerunterstützung der Fronteinheiten.

Juggernaut
Die fahrende Festung der republikanischen Streitkräfte. Außerordentlich stark gepanzert und bewaffnet hat dieser Panzer auch gegen große Feindverbände gute Aussichten auf Erfolg.
Begrenzt auf: 50 Stück

RX-200
Der Flugabwehrpanzer der Republik deaktiviert mit seiner EMP Waffe deaktiviert er feindliche Kanonenboote und Bomber. Dies ist jedoch für die eigenen Truppen gefährlich.
Ausrüstbar mit:
Laserkanone
Raketenwerfer

LAAT
Das republikanische Kanonenboot ist das fliegende Streitross der Republik. Es ist der schnellste und sicherste Weg Soldaten schnell zu transportieren und Feuerunterstützung zu leisten.

LeLouch vi Gala
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Re: Armeeliste der Republik

Beitrag  LeLouch vi Gala am Di Jan 03, 2012 12:06 am

Raumjäger

V-19 Torrent
Der erste Raumjäger der von der Republik in den Klonkriegen eingesetzt wurde. Schnell und wendig wurde er jedoch nach und nach von den V-Wings und den ARC-170 abgelöst.

ARC-170
Schneller, besser gepanzert und bewaffnet ist der ARC-170 mittlerweile das Rückgrat der Raumjäger-Flotte der Republik.

V-Wing
Wendig und mit Zwillingslaserkanonen ausgerüstet ist der V-Wing die Verbesserung des V-19.

Y-Wing
Der Bomber der Republik wird sowohl im Orbit, zum Angriff auf Kreuzer, als auch auf dem Boden verwendet. Er ist außerdem mit einem schwenkbaren Geschützturm ausgestattet.


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